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Strike on Kar'A Nine est une boite d'initiation à Beyond the Gates of Antares, éditée par Warlord Games. Notre série de vidéos va vous présenter chacun des scénarios de Kar'A Nine afin de vous familiariser avec les règles basiques d'Antares.
Il ne s'agit pas des règles complètes de Gates of Antares, mais vous comprendrez ainsi les bases qui vous permettront de vous plonger dans ce fantastique wargame futuriste.
publié le 13/07/2017
Dans cet épisode, nous vous présentons les règles basiques de Déplacement (Advance et Run) et de Tir (Fire).
publié le 13/07/2017
Dans cet épisode, nous ajoutons l'ordre Ambush, permettant d'effectuer une action de tir durant l'activation d'une unité adverse, et l'utilisation des drones compagnons (buddy drones) qui permettent de relancer un tir raté par tour.
publié le 13/07/2017
Dans cet épisode, nous ajoutons les règles des pions Stress (ou pions PIN), les ordres Down (se mettre au sol, et donnant une protection supplémentaire aux tirs ennemis) et Rally (le ralliement, permettant d'enlever les pions Stress qui pénalisent vos unités).
À partir de maintenant, le moral des unités va prendre une importance capitale !
publié le 13/07/2017
Notre campagne continue sur Kar'A Nine avec l'ajout de quelques règles supplémentaires : le Sprint, qui vous permettra de faire avancer encore plus vite vos unités (au triple de leur mouvement !), mais avec le risque de se prendre un pion Stress (Pin) dû à la fatigue, et (enfin!) les corps-à-corps.
Dans ce scénario, les troupes de la Concorde vont devoir foncer sur un drone endommagé pour le réactiver afin qu'il puisse retourner à leur base pour fournir de nombreuses informations. Les Algoryns, bien entendu, ne l'entendent pas de cette oreille et vont tout faire pour contrecarrer les plans des C3 !
publié le 13/07/2017
Dans ce nouvel épisode, nous allons utiliser la majeure partie des règles de Gates of Antares (environ 80% des règles complètes). Cette fois, nous ajoutons les règles de Leader (Chef) qui va permettre à vos chef d'escouade de ralancer un ou plusieurs jets de Résistance ratés.
De plus, nous ajoutons les règles des munitions spéciales pour les X-Slings (Fronde-X) et les Micro-X Launcher (Lanceurs Micro-X) - Une munition de Surcharge (overload) pour les Algoryns et le fameux Net Ammo (Filet) pour la Concorde.
Dans ce scénario final de Kar'A Nine, les deux factions vont s'affronter dans une lutte à mort !
publié le ---
scénario spécialement créé par la VortexZone.